| UMIN試験ID | UMIN000042526 |
|---|---|
| 受付番号 | R000048338 |
| 科学的試験名 | バーチャルリアリティ(VR)を用いた視覚探索課題における予備的研究 |
| 一般公開日(本登録希望日) | 2020/11/24 |
| 最終更新日 | 2025/02/28 17:23:51 |
日本語
バーチャルリアリティ(VR)を用いた視覚探索課題における予備的研究
英語
Preliminary study of a visual attention task using virtual reality
日本語
バーチャルリアリティ(VR)を用いた視覚探索課題における予備的研究
英語
Preliminary study of a visual attention task using virtual reality
日本語
バーチャルリアリティ(VR)を用いた視覚探索課題における予備的研究
英語
Preliminary study of a visual attention task using virtual reality
日本語
バーチャルリアリティ(VR)を用いた視覚探索課題における予備的研究
英語
Preliminary study of a visual attention task using virtual reality
| 日本/Japan |
日本語
健常者
高次脳機能障害
英語
Healthy control
cognitive dysfunction
| 神経内科学/Neurology | 脳神経外科学/Neurosurgery |
| リハビリテーション医学/Rehabilitation medicine | 成人/Adult |
悪性腫瘍以外/Others
いいえ/NO
日本語
VRを用いた生活場面における視覚探索課題を作成し,VRを用いた課題の妥当性を検証する。
英語
To design a visual attention task which simulate shopping using virtual reality device and to examine the validity of the task.
安全性・有効性/Safety,Efficacy
日本語
英語
探索的/Exploratory
実務的/Pragmatic
該当せず/Not applicable
日本語
VRを用いた課題(VR課題)の正答数,所要時間
英語
the number of correct answers and the necessary time of the virtual reality task
日本語
・Trail Making Test(TMT)PartA・PartB
・標準注意検査法Clinical Assessment for Attention(CAT)Tapping Span
・Useful Field of View(Ufov)
・Mini-Mental State Examination (MMSE)
・BIT行動性無視検査
英語
Trail Making Test(TMT) PartA, PartB
Clinical Assessment for Attention(CAT) Tapping Span
Useful Field of View (Ufov)
Mini-Mental State Examination (MMSE)
Behavioural inattention test
介入/Interventional
単群/Single arm
非ランダム化/Non-randomized
オープン/Open -no one is blinded
無対照/Uncontrolled
1
予防・検診・検査/Prevention
| 医療器具・機器/Device,equipment |
日本語
VR課題、神経心理学的検査を実施する。またVR課題実施後にVRの酔いや疲労、現実感などのアンケートを行う。
英語
Subjects do the virtual reality task and psychological tests.
Subjects answer self-report questionnaires about cybersickness, fatigue and presence after the virtual reality task.
日本語
英語
日本語
英語
日本語
英語
日本語
英語
日本語
英語
日本語
英語
日本語
英語
日本語
英語
日本語
英語
| 20 | 歳/years-old | 以上/<= |
| 70 | 歳/years-old | 未満/> |
男女両方/Male and Female
日本語
<健常者>
スーパーマーケットで買い物をしたことがある
<高次脳機能障害者>
1.主治医より脳の器質的病変に起因する高次脳機能障害の診断を受けた者
2.安定した椅子座位を保つことができる者
3.VR課題の方法を理解できる者
英語
<Healthy people>
Those who had bought something at the supermarket
<People with cognitive dysfunction>
1. The doctor diagnosed as cognitive dysfunction with brain injuries
2. Hold a sitting position
3. Comprehensible a virtual reality task
日本語
<健常者>
1.視覚障害を有する
2.MMSE27点以下
<高次脳機能障害者>
1.視覚障害を有する
2.明らかな失語症を伴う
英語
<Healthy people>
1.Visual impairment
2.Mini Mental state Examination<=27
<People with cognitive dysfunction>
1. Visual impairment
2. Aphasia
35
日本語
| 名 | 晴子 |
| ミドルネーム | |
| 姓 | 柏木 |
英語
| 名 | Haruko |
| ミドルネーム | |
| 姓 | Kashiwagi |
日本語
名古屋市総合リハビリテーション事業団
英語
Nagoya City Rehabilitation Agency
日本語
作業療法科
英語
Division of Occupational Therapy
467-8622
日本語
名古屋市瑞穂区弥富町字密柑山1-2
英語
1-2 Mikanyama, Yatomi-cho, Mizuho-ku, Nagoya, Japan
052-835-3811
ot-dep@nagoya-rehab.or.jp
日本語
| 名 | 晴子 |
| ミドルネーム | |
| 姓 | 柏木 |
英語
| 名 | Haruko |
| ミドルネーム | |
| 姓 | Kashiwagi |
日本語
名古屋市総合リハビリテーション事業団
英語
Nagoya City Rehabilitation Agency
日本語
作業療法科
英語
Division of Occupational Therapy
467-8622
日本語
名古屋市瑞穂区弥富町字密柑山1-2
英語
1-2 Mikanyama, Yatomi-cho, Mizuho-ku, Nagoya, Japan
052-835-3811
ot-dep@nagoya-rehab.or.jp
日本語
その他
英語
Nagoya City Rehabilitation Agency
日本語
名古屋市総合リハビリテーション事業団
日本語
日本語
英語
日本語
その他
英語
Nagoya City Rehabilitation Agency
日本語
名古屋市総合リハビリテーション事業団
日本語
その他/Other
日本語
日本
英語
Japan
日本語
英語
日本語
英語
日本語
名古屋市総合リハビリテーション事業団
英語
Nagoya City Rehabilitation Agency
日本語
名古屋市瑞穂区弥富町字密柑山1-2
英語
1-2 Mikanyama, Yatomi-cho, Mizuho-ku, Nagoya, Japan
052-835-3811
soumubu@nagoya-rehab.or.jp
いいえ/NO
日本語
英語
日本語
英語
名古屋市総合リハビリテーション事業団(愛知県)
| 2020 | 年 | 11 | 月 | 24 | 日 |
none
未公表/Unpublished
none
37
日本語
本研究では、VRを用いた生活場面における視覚探索課題を作成し,健常者を対象にVRを用いた課題の妥当性を検証した。その結果、VR課題の結果と視覚性注意機能評価に相関が認められ、視覚性注意機能と関連がある課題であることが明らかとなった。また高次脳機能障害者に対して試行的VR課題を実施したところ、健常者に比べてVR課題の探索時間が長い結果であった。今後、高次脳機能障害者の対象者数を増やし、VR課題と高次脳機能との関連を検証することで、臨床場面での活用を検討していく必要がある。
英語
In this study, we created a visual search task in daily life situations using VR and verified the validity of the task using VR in healthy subjects. As a result, a correlation was found between the results of the VR task and the evaluation of visual attentional function, indicating that the task is related to visual attentional function. In addition, when we conducted a trial VR task for people with higher brain dysfunction, the exploration time of the VR task was longer than that of normal subjects.
| 2025 | 年 | 02 | 月 | 28 | 日 |
日本語
英語
日本語
健常者32名(平均年齢40.59+-10.30歳,男性15名,女性17名)
高次脳機能障害者5名(平均年齢58.40+-8.08歳,男性4名,女性1名)
英語
32 normal people (average age 40.59+-10.30, 15 male, 17 female)
5 people with high personal dysfunction (average age 58.40+-8.08 years old, 4 males, 1 female)
日本語
全参加者37名について介入を行い、解析を行った。
英語
The intervention was conducted and analyzed for all 37 participants.
日本語
なし
英語
none
日本語
1.健常者におけるVR課題と神経心理学的検査との関連
健常者におけるVR課題の平均の探索時間とTMT-Bに正の相関が認められた(r=0.44,p<0.05).各商品の探索時間について,12個中4個の商品の探索時間がTMT-Bと相関あり(p<0.05),12個中5個の商品の探索時間がUfov-test3と相関がみられた(p<0.05).
2.高次脳機能障害者に対するVR課題の予備的検討
健常者32名の正答数は12+-0問,高次脳機能障害者5名の正答数は11.60+-0.49問であった.また健常者の平均探索時間は7.36+-2.44秒に対し,高次脳機能障害者の平均探索時間は14.32+-3.76秒であった.
3.VR課題の主観的評価
健常者,高次脳機能障害者とも酔いや疲労の訴えなく課題の実施が可能であった.
英語
1. Association between VR task and neuropsychological testing in healthy subjects
A positive correlation was found between the average search time of the VR task and TMT-B in healthy subjects (r=0.44,p<0.05). Regarding the search time for each product, the search time for 4 out of 12 products was correlated with TMT-B (p<0.05), and the search time for 5 out of 12 products was correlated with Ufov-test3 (p<0.05).
2. Preliminary study of VR tasks for people with higher brain dysfunction
The number of correct answers for 32 healthy subjects was 12+-0 questions, and the number of correct answers for 5 subjects with higher brain dysfunction was 11.60+-0.49 questions. The average search time for the normal subjects was 7.36+-2.44 seconds, while the average search time for the subjects with higher brain dysfunction was 14.32+-3.76 seconds.
Subjective evaluation of the VR task
Both normal subjects and those with higher brain dysfunction were able to perform the task without complaints of sickness or fatigue.
日本語
英語
日本語
英語
試験終了/Completed
| 2020 | 年 | 11 | 月 | 17 | 日 |
| 2020 | 年 | 11 | 月 | 17 | 日 |
| 2020 | 年 | 11 | 月 | 17 | 日 |
| 2021 | 年 | 03 | 月 | 31 | 日 |
| 2021 | 年 | 03 | 月 | 31 | 日 |
| 2021 | 年 | 03 | 月 | 31 | 日 |
| 2023 | 年 | 03 | 月 | 31 | 日 |
日本語
英語
| 2020 | 年 | 11 | 月 | 24 | 日 |
| 2025 | 年 | 02 | 月 | 28 | 日 |
日本語
https://center6.umin.ac.jp/cgi-open-bin/ctr/ctr_view.cgi?recptno=R000048338
英語
https://center6.umin.ac.jp/cgi-open-bin/ctr_e/ctr_view.cgi?recptno=R000048338